SoundButtons - 聲音按鈕
https://sound-buttons.click/
這是一個Vtuber聲音按鈕網站,方便聽你老婆怪叫
此站特色在於獨家的音檔投稿系統,送出表單後能全自動剪輯音訊、產生按鈕。
前端使用Angular;後端以Azure Functions搭配Azure Blob Storage實作,在Github上開源。
前言
我一直在思考如何把我的專業和興趣結合。我是個軟體工程師,我喜歡ACG、我喜歡Vtuber。Koikatu插件、截選歌單都是成果;而這也是。
今年(2021)年後轉職為網站後端工程師,加入了 多奇 ——
一間以技術為主的專案公司。
Sound Buttons專案算是我的個人練習台,練習的同時我也盡力要求自己按照標準實做。Angular規定很多,要求你把code寫在對應的地方。很繁瑣難學,但這就是它的價值。當你的code都能寫在預期的位置,其它寫Angular的工程師就能容易讀懂你的專案。
說句心裡話,
我是個後端工程師,我不喜歡寫js,js很難做架構;但Angular typescript寫起來就是舒服ww
此文前半段是寫給大眾的操作說明;後半段是技術介紹,說說這次我用了什麼酷玩意
功能介紹
首頁
https://sound-buttons.click/
進入首頁會來到Vtuber總覽。
這頁的重點在於動態載入內容,此站內容全是json設定檔,要加人物只需要寫新設定檔就行。
也就是說,內容的擴充很簡單,歡迎各位聯絡我添加你婆
另外RWD很好玩,請看看這個
人物頁
https://sound-buttons.click/yoruka
左半邊是人物介紹;右半邊是Youtube來源和聲音按鈕
最左下角為AudioControl,有「音量調整」、「全部停止」、「語速調整」功能
本頁也有做RWD,尤其是在AudioControl的表現上,我自認做得還不差~
投稿功能
https://sound-buttons.click/yoruka/upload
在人物頁的右上角有個「投稿」連結,點此開啟該人物專用的投稿表單
投稿功能支援兩種方式來提供音檔
-
Youtube網址:
填入Youtube影片ID,在表單上測試起始、結束秒,送出表單由後台系統剪輯
-
上傳音檔:
直接上傳音檔,此種方式不用等待系統作業,也不用擔心作業失敗,上傳完畢能立刻看到結果。
此方式適合擁有現成音檔的人使用。
以此方式仍推薦填上Youtube來源,以便將人流導向回Vtuber
兩種方式可以擇一,也能同時填寫
同時填寫時會使用上傳之音檔,並在Youtube預覽區顯示填入的Youtube影片來源
投稿預覽
https://sound-buttons.click/yoruka?liveUpdate=1
在投稿頁的右上角有「待審核預覽」連結,點此開啟投稿後的成果預覽
投稿時系統會全自動產生聲音按鈕,能在運算完成後即時看到成果,這是本站賣點
由於投稿功能並沒有防白目機制,仍需由我手動整理至正式版。
要重整內容時請按左下角的「重新整理本頁內容」
本站使用Angular,為SPA架構,只要不按F5,在站內瀏覽時都能保持狀態
如果內容有錯需要刪修,可以透過Github連絡我
FAQ
- Q: 這網站能幹嘛?
A: 能聽你老婆怪叫 - Q: 請問按哪裡投稿?
A: 人物頁面的右上角 -
Q: 為什麼投稿會失敗?
A: 請在直播結束後幾個小時再試,Youtube完成轉檔前的下載速度可能奇慢無比 -
Q: 我想加人
A: Github Discussion
-
Q: 我寫錯了
A: Github Discussion -
Q: 網站有Bug
A: Github Issues
-
Q: 我想請你喝奶茶
A: 謝謝,綠界
技術介紹
專案架構
-
sound-buttons
主專案,為Angular網頁,目前直接Host在Github Page
-
sound-buttons_configs
網頁內容是以json檔管理,預期會頻繁更新,把這些config檔抽離為git submodule
-
sound-buttons_upload-backend
這是Azure Function,用來接form post後剪音檔、上傳至Blob Storage、更新json config
技術細節
sound-buttons
首頁
首頁結構很簡單,一個ng-for就寫完,但css很複雜。卡片動畫是魔改自網路範例,同時也學到RWD調整。這是我第一次寫SASS、也是我第一次用CSS Variables。
人物頁面
人物頁是自己重頭做的切版,很好的練習到了。尤其是左下角的AudioControl,以display grid使之能在RWD改變時正確流動。
上傳表單
在上傳表單中有youtube ID、Start、End和file upload的交叉驗證,用到比較細微的表單狀態操作、ValidatorFn撰寫等
File Upload後的音檔長度驗證,然後修改表單中End參數
表單送出的multipart/form-data如何做組合;form post狀態管理等等。
多國語系i18n
本專案有做多國語系i18n,我嘗試了三種解決方案
-
自製的i18n
我自己做了一個簡單的service來處理json檔內的多國語系,並自己寫了i18n pipe,這裡有git記錄 -
Angular內建的i18n
但因為它是預編譯至個別資料夾,這不方便用在我的Github Page部屬架構中,這裡也有記錄 -
ngx-translate
最後我採用ngx-translate,它的用法多元,且專案架構不會改變,這裡是git compare。
ngx-translate和我的自製i18n相比之最大好處在於它有工具可以extract所有需要翻譯的字串
按鈕
得益於Angular、ES6和Typescript,我可以很好的把按鈕給封裝起來。
在這裡我遇到一個小坑:由json以Button型別接進來的物件,並不會帶有我在Button型別上定義的方法。我知道ts在執行時期沒有型別,但我預期Angular在http.get()進來時會以對應的型別new出來接,應該會過我的ctor。但並沒有...所以我寫了pipe map自己new
sound-buttons_upload-backend
後端選用Azure Functions的原因有下
- 網站後端很適合Azure Functions的耗用量方案(Consumption plan)
- 每月免費送 1 百萬個request,以及每月 400,000 GB 的資源耗用量
- 後端只用來接上傳表單,運行時間不長足夠我用,就算超過也很便宜(每百萬次執行 NT$6.011)
- 對,它就便宜
- 我的音檔是存放在Azure Blob Storage,這兩個產品的整合度很高
- 雖說是Serverless,但C#原生的Path、File、Directory都能使用,我在剪音檔時需要暫存檔案
流程圖
YoutubeDLSharp
這是一個C#的youtube-dl wrapper。寫法算直覺,內建不少snippet可以抄。
我對youtube-dl略懂略懂,在以前的這個專案使用過,之後可能會寫一篇專文介紹?
另外一提,youtube-dl的windows binary使用的是舊版python打包,有個已被關閉但未修復的issue
有以下方式解決
- 用新版python重新打包youtube-dl
- 在Azure Functions主機上安裝新版python,然後傳入wrapper
- 改用yt-dlp
我選3 ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Xabe.FFmpeg
這是一個C#的FFmpeg wrapper,我使用FFmpeg來剪音檔。
用法有點特別,要讀doc,但能work得很好。
Azure Blob Storage
在Azure Function觸發時可以直接DI拿到BlobContainerClient,直接拿這個做存取即可
說實話Azure Functions對Blob Storage的官方文件寫得不怎麼樣,也幾乎沒有什麼中文資源,只能多Google
Azure Blob Storage的.NET Core文件就寫得不錯,值得閱讀
版權申明
本作品使用 AGPLv3 授權
原出處擁有所有聲音和角色圖片的版權。尊照他們的衍生作品指南(二次創作指南)使用素材資料。
若希望通過 DMCA Takedown 刪除您的資料,請在此處回報
沒有留言:
張貼留言
本站遭到垃圾留言(病毒連結)攻擊,開啟審核模式。留言後並不會馬上公開顯示。