[Koikatu][BepInEx v5.X] Studio 雙螢幕 (Studio Dual Screen)


必需要有實體雙顯示器才能使用
  • 在VMD錄屏的同時操作UI或調整物件
  • 第二顯示器固定視角,並在主顯示器調整物件

[Koikatu][BepInEx v5.X] Studio角色光綁定視角 (Studio Chara Light Linked To Camera)


  • 將Studio角色光和視角間之旋轉值連動
  • 鎖定狀態能隨著SceneData儲存
使用範例:
調整角色光為「右側背光,左側是面光」然後鎖定
則不論視角如何旋轉,都會維持是畫面右側背光