[Koikatu / Koikatsu Sunshine] 服裝卡選擇性載入插件 (Coordinate Load Option)

  • 服裝卡讀取處,多一個選項盤可以選擇性載入服裝
  • ABMX的獨立選擇項
  • 飾品:
    • 取代模式: 複寫同一欄位的飾品
    • 增加模式: 往空欄位依序附加上去
    • 清除飾品: 一鍵清除角色當前服裝的所有飾品
    • 鎖定頭髮飾品: 可將頭髮飾品鎖定,使之不會受到清除和複寫
    • 反選頭髮飾品: 一鍵反向選擇所有頭髮飾品
  • 不展開選擇項即會調用原始換衣程式

這是Studio Coordinate Load Option的替代
請移除KK_StudioCoordinateLoadOption.dll

支援插件

請確認環境滿足以下條件

Koikatu

  • Koikatu Overlay Mods v5.2
  • Koikatu ABMX V4.4.4
  • Koikatu More Accessories v1.1.0 / v2.X (不支援v1.0.X)
  • Koikatu MaterialEditor v2.5 (不支援v2.4)
  • Koikatu HairAccessoryCustomizer v1.1.5
  • Koikatu Chara Overlays Based On Coordinate v1.3.6 (不支援v1.3.3)

Koikatsu Sunshine

  • Overlay Mods v6.0.4
  • ABMX V4.4.4
  • More Accessories v2.0.10 (不支援v1.X)
  • MaterialEditor v3.1.10
  • HairAccessoryCustomizer v1.1.6
  • KKS MoreOutfits v1.1

常見問題和兼容性

IllusionModdingAPI (KKAPI、KKSAPI)

如果你在Maker中遇到(依賴於IllusionModdingAPI的)插件報錯,請安裝IllusionFixes.NullChecks以繞過它。

換衣服的實作是先讀衣裝存檔到假人身上,再把需要的部份扒過來。
而IllusionModdingAPI設計為「在Maker中只會載入一個角色」,這導致依賴於它的插件無法成功初始化假人。
如果你碰到問題請試著安裝IllusionFixes.NullChecks,它可以簡單的繞過問題。因假人不使用到其它未支援的插件資料,它們的初始化失敗並不影響到換衣成果。

IllusionFixes.NullChecks並不是此插件的依賴,但它可以繞過IllusionModdingAPI的設計缺陷。


其它飾品功能插件 (絕大多數為Madevil製)

在某些飾品插件的功能設計中,是不能允許飾品被分開載入的。部份讀取飾品們會導致那些插件資料被拆散。
這不是一個新的限制,而是保險措施。總是有人不理解自己在做什麼,然後把它做為bug回報。

在衣裝存檔或角色上偵測到下列插件之擴充資料時,將禁用飾品的選擇項功能


內建清單:
  • madevil.kk.ass
  • madevil.kk.mr
  • madevil.kk.ca
  • BonerStateSync
  • BendUrAcc
  • madevil.kk.AAAPK
給其它開發者: 如果需要擴充此清單,請修改CoordinateLoadOption的Configuration Setting: "Plugin that bound accessories options"
填入其它插件的GUID,以逗點「,」分隔

Coordinate Load ended unexpectedly.

請確認環境滿足「支援插件」所寫條件
很重要所以我再寫一遍

Coordinate Load ended unexpectedly.
請確認環境滿足「支援插件」所寫條件

衝突插件

  • KK_ClothesLoadOption (列為不兼容,請將之移除)
  • Koikatu Studio Coordinate Load Option (列為不兼容,此為插件更名,請移除此舊插件)

 

需求依賴

Koikatu

  • コイカツ! ダークネス (Koikatu! Darkness)
    這不相容於Steam Koikatsu Party
  • BepInEx v5.4.5 (不支援v5.3)
  • BepisPlugins r16.2

Koikatsu Sunshine

  • BepInEx v5.4.15
  • BepisPlugins r16.4

安裝方式

參考壓縮檔結構,將文件放進「BepInEx/plugins/jim60105」資料夾之下

下載位置

https://cloud.maki0419.com/s/qCTKkgQ7csABQDS

24 則留言:

  1. 關於我的KK_CoordinateLoadOption.dll和 56e4_xXVv 的KK_ClothesLoadOption.dll之選擇說明:

    KK_CoordinateLoadOption.dll (jim60105): 只能在Darkness程式中運行
    KK_ClothesLoadOption.dll (56e4_xXVv): 在拆分讀取飾品\衣服的功能時完全處理插件資料,包括HairAccessoryCustomizer數據、Material Editor數據、More_Accessories數據等

    實際上,大多數的程式碼都是在做插件間的兼容處理
    在KK的原始設計中,衣裝卡一次只能讀入一整套,並且大多數的插件也是如此設計
    為了實現部份讀取,我只能在外部拆分其它各插件的數據
    這是很大的工作量,這也是此插件由去年初不斷更新到現在的原因

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  2. How I enable the mod once installed? i can't found it at the studio

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    1. You don't need to do anything, it will activate itself. If not, it must be an installation failure or conflict.

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  3. This plugin is not working anymore with the new More Accessories plugin

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    1. Since it has changed everything, there is no old plugin compatible with it now.

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    2. Judging by the update cycle of the jalil49's MoreAccessories, I can hardly think that it is a stable plugin now.
      I have plans to update the KKS version, because KKS does not have the old one, and users have no choice.
      As for KK, I am not sure.

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  4. Thank you.
    Hope you can find some time to make it, your plugin is one of the most useful.

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  5. 您好,您的插件与madevil的BendUrAcc,Character Accessory,Material Router发生冲突了,麻烦您抽空看一下,谢谢

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    1. 我和Madevil把這事解決了,兩邊都找找新版

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    2. 搞定了,谢谢,辛苦了

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  6. 選擇插件時會出現
    Coordinate Load ended unexpectedly
    Please call the original game function manually instead.
    求解答

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    1. 更新前幾天上的新版本,然後核對一遍支援插件的版本號

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  7. 您好,请问:
    添加模式下第一次添加与取代模式是一致的,第二次添加是正常添加的。
    还有的卡片饰品选项是灰色的,有的是白色的。

    我模拟了支持的插件,但任然还是上述的情况。除了Overlay Mods为6.0.6 但是我觉得这个应该不会影响。

    另外游戏本体更新到1月14的版本了,是否和游戏本体有关?

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    1. 其實我沒看懂你在問什麼?

      即使角色身上沒有飾品,添加模式和取代也不一樣。添加會從第1格開始依序塞,而取代的格子和衣裝卡內容相同
      灰色選項請見本文 兼容性>>其它飾品功能插件
      這樣有回答到嗎

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    2. 1月14版本,你是Sunshine吧
      Madevil的那些插件沒有Sunshine Release,缺少插件讀不出來才是正常的
      如果你的服裝卡要在新舊遊戲混用,請自己確認所有用到的插件在兩邊都存在

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    3. 谢谢您的帮助,我最近才有空上线。
      我仔细对照了两边的插件列表,确实缺少了KK_AccStateSync,KK_JetPack,KK_MovUrAcc这三个插件
      非常感谢您解答了我的疑惑

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  8. 我發現更新v1.1.8.1後, 高跟插件 Stiletto v1.3 會因無法偵測到角色而失效, 但v1.1.6還是能正常兼容, 問題在於 Madevil 最新版的插件只能在v1.1.8.1的環境下啟動, 請問琳大大會更新v1.1.8.1以修復兼容高跟插件的功能嗎?

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  9. 你好 想請問下你這個plugin 能在H時 switch outfit裡選擇outfit coordinate card使用嗎? 我在character maker裡是沒有問題的 但是在h時卻不見有這個option 可是我印象中以前好像在h的 switch outfit裡見到過你的pulgin的option。
    想請問下是不support 還是我有什麼mod/改了option導致的呢?

    我用的是koitkatsu RX12, kkmanager下載mod/plugin
    謝謝 大大~

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    1. 沒在FreeH寫這功能,因為我自己不玩FreeH

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    2. 那大大 冒味的問下 你知道有那個plugin 能在freeh裡換衣服 而不影響角色本身的hair accessories嗎? 謝謝

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