2020/06/09

[Koikatu][BepInEx v5.X] 存檔壓縮 (Save Load Compression)


經過壓縮的檔案不能在無此插件的遊戲中讀取

  • 使用LZMA對檔案做壓縮 (壓縮率因實際狀況而異,近似於將檔案以「極致壓縮」壓縮為.7z之效果)
  • 安裝後預設不開啟儲存壓縮功能,請至ConfigurationManager啟用
  • 作用於CharaFile、CoordinateFile、Studio SceneData作用於MainGame SaveData
  • 多執行緒運作,不會凍結遊戲
  • 壓縮時在螢幕右下角顯示狀態
  • 壓縮完成後顯示之Message可在Config關閉
  • 具備Bytes Compare檢查,可在Config禁用
  • 可啟用覆寫原檔功能 (這會捨棄檔名末尾的「_compressed」,直接覆寫於原位置)
  • 可在Config調整DictionarySize
  • 軟相容於:
    • InvalidSceneFileProtection v1.12.0
    • CharacterListOptimizations v1.12.0
    • DragAndDrop v1.2.0

注意

  • 要啟動儲存功能,必須要在Config中開啟兩個Enable
  • 經過壓縮的檔案無法在沒有此插件的遊戲中讀取
  • DictionarySize選項說明:
    • 預設請開最大 (相當於64MB)
    • 若遇到Compare失敗,請逐漸調小再測試
    • DictionarySize越小需要的效能要求越低,但compress時間會越長
  • 帶有「_compressed」檔名的檔案會和未壓縮的同名檔案識別為一組
    在儲存時,無論是選擇覆寫哪一個檔案,都會一併修改同名的一組檔案

    需求依賴

    • コイカツ! ダークネス (Koikatu! Darkness)
      不相容於Steam Koikatsu Party
    • BepInEx v5.1 (不支援v5.0.X)

    安裝方式

    參考壓縮檔結構,將文件放進「BepInEx/plugins/jim60105」資料夾之下

    下載位置

    https://cloud.maki0419.com/index.php/s/pDNfA5CTrcrzH7X

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