[Koikatu] 透明背景 (Transparent Background)


  • 透明視窗和背景,可顯示和點擊視窗下的東西 (Click Through功能)
  • 可以在Maker、H Scene、MainGame和Studio使用
  • 有Coinfig選項可以禁用「Click Through」功能,用在像捏人對照這種只需要看的場合。
  • 會隱藏不在CharaLayer的東西(像官方Map和某些Studio中的家具)
  • 可調的UI透明功能

注意

  • 預設快捷鍵為「未設定」,到Config設定後才能使用
  • 限制:
    • 必須在顯示卡設定禁用MFAA和FXAA功能,否則會導致黑背景
    • 不能在Studio中啟用「被写界深度」(景深)功能
    • Graphics Settings Config中,此兩項必須如此設定:
      • Optimize in background: Disabled
      • Run in background: Enabled
    • 在啟用插件功能後,將遮罩非CharaLayer(10)層
      也就是說,像內建Map和某些傢俱將會隱藏

小技巧

  • 在點擊前請注意滑鼠之狀態
  • 在按鍵盤前先在遊戲內點擊一次
  • 因為遊戲的高負載,不建議讓其常駐桌面
  • 若遇到視窗調整錯誤,請重啟遊戲
  • 推薦搭配 HideAllUI 插件使用
  • 使用遊戲外程式來拍攝截圖,像是PrtScn或其它螢幕攝影程式
    (F9和F11只會給你黑背景)
  • 在創作時請多加儲存,我沒有辦法為遊戲的異常負責

    其它提醒

    • Studio:
      • 多數的「画面効果」都會導致問題,請小心啟用
      • 「2D効果」中有一部份的物件不會運作
      • 某些不在CharaLayer(10)層的物品會被隱藏(多數是傢俱)
    • Maker:
      • Outline邊線無法正常顯示出來
      • 不保證所有的顯示效果都會和平常的表現相同

    銘謝

    kirurobo @ Github:
    感謝他的 UniWinApi CSharpWinApi 專案
    這些是透明視窗所用到的核心技術
    https://github.com/kirurobo/UniWinApiAsset
    https://github.com/kirurobo/CSharpWinApi

    一位2ch的匿名者:
    將這個酷炫的主意帶進Koikatu的人,透過GOL將此制作為了デスクトップマスコット(桌面寵物)

    サバカン:
    編輯了前述的script為DesktopMascot(桌面寵物)並在Discord公開
    我是因他而受到了啟發

    Slide

    需求依賴

    • コイカツ! ダークネス (Koikatu! Darkness)
      這不相容於Steam Koikatsu Party
    • BepInEx v5.1 (不支援v5.0.X)
    • BepisPlugins r15

    安裝方式

    • 將*.dll放至「BepInEx/plugins/jim60105」資料夾之下

    下載位置


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