- 透明視窗和背景,可顯示和點擊視窗下的東西 (Click Through功能)
- 可以在Maker、H Scene、MainGame和Studio使用
- 有Coinfig選項可以禁用「Click Through」功能,用在像捏人對照這種只需要看的場合。
- 會隱藏不在CharaLayer的東西(像官方Map和某些Studio中的家具)
- 可調的UI透明功能
注意
- 預設快捷鍵為「未設定」,到Config設定後才能使用
- 限制:
- 必須在顯示卡設定中禁用MFAA和FXAA功能,否則會導致黑背景
- 不能在Studio中啟用「被写界深度」(景深)功能
- Graphics Settings Config中,此兩項必須如此設定:
- Optimize in background: Disabled
- Run in background: Enabled
- 在啟用插件功能後,將遮罩非CharaLayer(10)層。
也就是說,像內建Map和某些傢俱將會隱藏
小技巧
- 在點擊前請注意滑鼠之狀態
- 在按鍵盤前先在遊戲內點擊一次
- 因為遊戲的高負載,不建議讓其常駐桌面
- 若遇到視窗調整錯誤,請重啟遊戲
- 推薦搭配 HideAllUI 插件使用
- 使用遊戲外程式來拍攝截圖,像是PrtScn或其它螢幕攝影程式
(F9和F11只會給你黑背景)
- 在創作時請多加儲存,我沒有辦法為遊戲的異常負責
其它提醒
- Studio:
- 多數的「画面効果」都會導致問題,請小心啟用
- 「2D効果」中有一部份的物件不會運作
- 某些不在CharaLayer(10)層的物品會被隱藏(多數是傢俱)
- Maker:
- Outline邊線無法正常顯示出來
- 不保證所有的顯示效果都會和平常的表現相同
銘謝
kirurobo @ Github:
感謝他的 UniWinApi 和 CSharpWinApi 專案
這些是透明視窗所用到的核心技術
https://github.com/kirurobo/UniWinApiAsset
https://github.com/kirurobo/CSharpWinApi
一位2ch的匿名者:
將這個酷炫的主意帶進Koikatu的人,透過GOL將此制作為了デスクトップマスコット(桌面寵物)
サバカン:
編輯了前述的script為DesktopMascot(桌面寵物)並在Discord公開
我是因他而受到了啟發
感謝他的 UniWinApi 和 CSharpWinApi 專案
這些是透明視窗所用到的核心技術
https://github.com/kirurobo/UniWinApiAsset
https://github.com/kirurobo/CSharpWinApi
一位2ch的匿名者:
將這個酷炫的主意帶進Koikatu的人,透過GOL將此制作為了デスクトップマスコット(桌面寵物)
サバカン:
編輯了前述的script為DesktopMascot(桌面寵物)並在Discord公開
我是因他而受到了啟發
Slide
需求依賴
- コイカツ! ダークネス (Koikatu! Darkness)
這不相容於Steam Koikatsu Party - BepInEx v5.1 (不支援v5.0.X)
- BepisPlugins r15
安裝方式
- 將*.dll放至「BepInEx/plugins/jim60105」資料夾之下