2020/01/05

[Koikatu][BepInEx v5.X] 開門查水表! (FBI Open Up)



  • 此插件可依照原始角色,將她們轉變為小蘿莉
  • 支援替換模板角色,例如:
    • 若將模板自訂為巨乳姊姊,就可以轉變功能為替換成大姊姊
    • 將模板訂為三頭身(Chibi)並開啟ABMX設定,這就能成為三頭身變化功能
  • 可在Main Game、Studio、Maker和Free H內執行
  • 我置入了幾張過場圖片和動畫,作為娛樂效果

使用說明

  1. 功能觸發圖標為一紅色書包,位置紀錄如下
    • Studio: 位在「Add」→「女角色」
    • Maker: 位在正上方之「衣裝切換欄」的右側
    • Free H: 位在左上角的「服裝」子選單之中
    • MainGame主遊戲: 位在滑鼠中鍵暫停時的右排按鍵最下方
  2. 短按一次啟動\關閉功能,並替換\倒回場景內的所有角色
    (Studio內長按可啟動\關閉功能但不變更現有角色)
  3. 若功能開啟,Studio和Maker載入人物時人物會自動被替換
    這包含Studio的Scene存檔載入也會套用
  4. 計算邏輯為: 新數據 = 原始數據 + ((模板數據 - 原始數據) * Change Rate)
    此運算會套用至身體和臉部的所有數值
    (大致上等於Maker中身體\臉部頁籤最下面的所有陳列數值)
  5. ABMX功能沒有計算,只能全部覆蓋,功能需要於設定中開啟。
    此功能設計用來三頭身化

Configure設定說明

  • Change rate: 原始人物向模板人物改變的比例
    數值為0(不改變)~1(全改變)。
  • Enable: 是否啟用插件。
    這同時反映在遊戲中的紅色書包圖標之明暗狀態。
    Studio和Maker如果在啟用狀態載入新人物,新人物將會直接被替換。
  • Effect on ABMX: 啟用ABMX覆寫功能
    若啟用會把模板的ABMX全覆蓋至對象,且會禁用回退功能。
  • Sample chara: 模板人物路徑。
    留空白即可使用預設人物。
    可傳入絕對路徑或相對路徑,如「UserData/chara/female/*.png」。
  • Video path: FBI.mp4影片的路徑
    預設路徑為「UserData/audio/FBI.mp4」
  • Video volume: 影片音量
    預設為0.04,請視喜好自行調整。

※注意事項※

  1. 雖然目前有作主遊戲之功能,但並未完整測試,且沒有計畫再完善它
    主遊戲功能請單純作為附加功能視之
  2. Free H內沒有過場插圖;主遊戲沒有人物加亮動畫
  3. 模板角色可在Configuration Manager設定內更改,製作要點請見後述
  4. 如果不想要FBI影片,請移除mp4檔案即可

模板角色製作指南

  • 請製作出一個你心目中100%的角色存檔,例如: 100%的蘿莉、100%的御姊
  • 對於ABMX數據,開啟功能後模板的ABMX是完全覆蓋對象人物,不受Change Rate影響
    ABMX請只用在特殊身形,例如三頭身化
    製做普通的模板時請不要使用ABMX
  • 建議扒光她所有的衣服和飾品,以降低存檔體積和降低電腦負擔

需求依賴

  • コイカツ! ダークネス (Koikatu! Darkness)
    不相容於Steam Koikatsu Party
  • BepInEx v5.1 (不支援v5.0.X)
  • BepisPlugins r15
  • Koikatu ABMX v4.3

安裝方式

  • 將*.dll放至「BepInEx/plugins/jim60105」資料夾之下
  • 將*.mp4影片放至「UserData/audio」資料夾之下

下載位置

https://cloud.maki0419.com/index.php/s/8y3Ki5mweRorbq6

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